一、HashMap的数据结构 HashMap是存储键值对的集合,当然HashMap也是线程不安全的,每一个键值对存储在一个Node<K,V>(JDK1.7中是Entry<K,V>。HashMap的主干是一个名为table的Node数组。 每个键值对Key的hash值就对应数组的下标,当遇到hash冲突时,HashMap采用的策略是链地址法。在JDK1.7中通过键值对Entry<K,V>中的next属性来把hash冲突的所有Entry连接起来,因此每次都要遍历链表才能得到所要找的键值对,增删改查操作的时间复杂度为O(n)。而在JDK1.8中,当链表长度大于8时,会将链表转化为一棵红黑树,增删改查操作的时间复杂度为O(log(n))。 注意,HashMap运行Key为null,并且存储在table[0]的位置,table[0]的位置只能存储一个Key为null的键值对。(Hashtable不允许key为null)。 二、源码分析