最通俗易懂的HashMap原理详解(JDK 1.8)

这篇博客深入探讨了HashMap在JDK 1.8中的实现,包括其数据结构——一个Node数组,以及解决哈希冲突的链地址法和红黑树转化策略。当链表长度超过8时,HashMap会将其转换为红黑树以提高查找效率。此外,文章还指出HashMap允许Key为null,存于table[0],但该位置仅能存储一个null键值对。

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一、HashMap的数据结构

 HashMap是存储键值对的集合,当然HashMap也是线程不安全的,每一个键值对存储在一个Node<K,V>(JDK1.7中是Entry<K,V>。HashMap的主干是一个名为table的Node数组。

 每个键值对Key的hash值就对应数组的下标,当遇到hash冲突时,HashMap采用的策略是链地址法。在JDK1.7中通过键值对Entry<K,V>中的next属性来把hash冲突的所有Entry连接起来,因此每次都要遍历链表才能得到所要找的键值对,增删改查操作的时间复杂度为O(n)。而在JDK1.8中,当链表长度大于8时,会将链表转化为一棵红黑树,增删改查操作的时间复杂度为O(log(n))。

 注意,HashMap运行Key为null,并且存储在table[0]的位置,table[0]的位置只能存储一个Key为null的键值对。(Hashtable不允许key为null)。

 

二、源码分析

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