Unity3D引擎之Shader Forge应用

本文由姜雪伟撰写,介绍了Shader Forge在Unity3D中的应用,它是一款便捷的材质渲染工具,适合初学者和Shader编程人员。文章详细阐述了Shader Forge支持的各版本及如何导入,讲解了Diffuse、Specular、Gloss等材质概念,并提供了自动生成Shader的编辑器操作方法。Shader Forge可用于创建次世代游戏,但资源消耗较高。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,优快云社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。

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本篇博客给读者介绍一个材质渲染的组件-Shader Forge,在材质渲染中可以起到事半功倍的效果,对于很多开发者不熟悉材质渲染的人来说,更容易上手,在应用时首先要对号入座,下面先把对应的Shader Forge版本给读者展示如下:

1.3.0(支持U3D5.5)
1.2.8(支持U3D 5.4)
1.2.7(支持U3D 5.3)

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