iOS app被拒------热更新

苹果要求含有热更新功能的App必须在6月12日前移除相关代码,否则将面临下架风险。该禁令影响包括高德地图SDK、腾讯Bugly等在内的多个第三方服务。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

6 月 1 日,部分开发者在 itunesconnect 后台收到了一则通知:苹果要求当前含有热更新功能的 App,在 6 月 12 日前移除相关代码,否则这些 App 可能会下架,邮件内容如下:




如果你使用有JSPatch的话倒是可以理解,因为它在严格意义上讲确实违反了Apple开发人员计划许可协议和应用的第3.3.2节商店审查指南2.5.2,但是对于我们这些没有使用JSPatch的开发者来说就有点无辜被连累的感觉,不过莫要惊慌!你没有使用JSPatch并不代表你使用的第三方没有使用啊!现在已经确定使用有JSPatch或者使用有类似违反苹果政策的第三方有以下几个:
1.高德地图的SDK;
2.腾讯的Bugly;
3.BugTags(也是一个类似于腾讯Bugly的产品);
4.个推;
5.百度移动统计;

另外,respondsToSelector:, performSelector这两个方法不会造成审核被拒,本人项目中多处使用这些方法,并且已经在3月15日审核通过了,所以,请诸位勿要惊慌。顺便加几个链接,可能会对你有用

1.关于苹果警告的理解:http://blog.cnbang.net/internet/3374/


3.Apple向热更新下达最后通牒http://www.skyfox.org/apple-2017-hot-patch.html






<think>好的,我现在需要解决用户关于UniApp开发的iOS应用是否支持热更新,以及实现方式和可行性的问题。首先,我得回忆一下UniApp的相关知识,以及iOS平台的热更新政策。 首先,UniApp是一个跨平台框架,使用Vue.js开发,可以编译到多个平台,包括iOS热更新通常指的是在不重新发布应用的情况下更新代码或资源。对于iOS来说,Apple对热更新有一定的限制,特别是涉及修改应用行为或功能的更新,可能会违反App Store的审核指南。 接下来,我需要确认UniAppiOS上的热更新方法。可能的方式包括: 1. **wgt资源包更新**:UniApp支持生成wgt包,这是一种资源包,可以包含前端代码和资源。用户下载wgt包后,应用可以动态加载,实现界面和逻辑的更新,而无需重新提交App Store。这种方式是否可行呢?根据之前的经验,如果更新不涉及原生代码,可能符合Apple的规定,但需要谨慎处理。 2. **原生插件热更新**:如果需要修改原生代码,可能需要使用动态库或框架,但Apple明确禁止下载可执行代码,这可能导致应用被。所以这部分可能不可行。 3. **WebView加载远程页面**:将部分功能用H5实现,通过服务器更新页面内容。这种方法是可行的,因为H5内容可以随时更新,但用户体验可能不如原生。 然后,需要参考提供的引用内容。引用[2]提到UniApp的UI框架和按需引入,可能和资源包大小有关,而热更新中的wgt包可能涉及资源管理。引用[3]提到用户体验设计,可能和WebView加载H5页面相关,影响用户体验。 接下来要考虑可行性和风险。Apple的审核指南是关键,特别是4.7条款允许JavaScript等脚本在WebView中运行,但禁止下载可执行代码。wgt资源包可能属于允许的范畴,但需要测试和确认。另外,用户提到第三方服务如JSPatch,但Apple已经禁止了这类热修复库。 最后,给出建议,比如推荐使用wgt更新,避免原生修改,注意审核风险,以及结合WebView优化体验。同时,需要提醒用户定期测试和遵守政策。 可能生成的相关问题包括热更新的具体步骤、审核被的解决方案、wgt和原生更新的区别,以及如何优化H5体验。这些都需要在回答后列出,帮助用户进一步了解。</think>关于UniApp开发的iOS应用热更新的实现方式与可行性分析如下: ### 一、UniApp热更新技术方案 1. **wgt资源包更新** UniApp支持通过生成`.wgt`资源包实现热更新。该包仅包含前端代码(Vue/JS/CSS等),通过下载并加载新包实现界面和业务逻辑的更新。实现步骤: - 使用`uni.getUpdateManager()`检测更新 - 下载`.wgt`包后调用`plus.runtime.install()`安装[^2] ```javascript const updateManager = uni.getUpdateManager(); updateManager.onCheckForUpdate(function (res) { if (res.hasUpdate) { updateManager.onUpdateReady(() => { uni.showModal({ title: '更新提示', content: '新版本已准备好,是否重启应用?', success: (res) => { if (res.confirm) { updateManager.applyUpdate(); } } }); }); } }); ``` 2. **WebView远程加载** 将动态模块改为H5页面,通过服务端控制页面内容更新。这种方式完全符合Apple审核政策,但需注意: - 使用`uni-app`的`web-view`组件加载远程页面 - 需优化H5加载速度以提升用户体验[^3] ### 二、iOS平台限制与风险 1. **Apple审核政策** 根据App Store指南4.7条款: - 允许下载脚本(如JavaScript) - **禁止**下载可执行代码(如修改原生功能的补丁) - **禁止**使用热修复框架(如JSPatch) 2. **风险规避建议** - wgt更新**不能**修改原生插件或主程序框架 - 避免动态加载包含敏感权限变更的功能 - 重大功能更新仍需通过App Store审核 ### 三、可行性评估 | 方案 | 技术可行性 | 过审风险 | 用户体验 | |-----------|-------|------|------| | wgt资源包更新 | ★★★★☆ | 中 | ★★★★☆ | | WebView加载 | ★★★★☆ | 低 | ★★★☆☆ | | 原生插件热更新 | ★☆☆☆☆ | 高 | ★★★★☆ | ### 四、实施建议 1. **混合更新策略** 核心功能通过wgt更新,支付/隐私等敏感模块保持原生代码,通过App Store更新[^1] 2. **版本回滚机制** 建议在服务端保留最近3个历史版本包,出现异常时可快速回退 3. **合规性测试** 更新后应通过Xcode的`App Store Connect API`预检测,避免触发苹果的2.5.2条款违规
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值