进程操作-查看进程优先级

本文演示如何在Windows环境中使用API函数查看进程优先级。通过包含`<windows.h>`, `<tlhelp32.h>`和`<stdio.h>`头文件,创建一个简单的工程,利用`CreateToolhelp32Snapshot`, `Process32First`和`Process32Next`等函数遍历并打印出进程名及其对应的优先级。" 127152520,9974966,Linux内核模块签名机制详解,"['服务器安全', '内核模块', '加密技术', '系统管理']

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在进程的操作中我们进程要查看进程ID。进程优先级等有关进程的信息,在进程操作-怎样查杀进程已经介绍过操作进程需要的API,这里就不再介绍了。因为怎样查杀进程采用的对话框工程进行的操作,因此这里不采用对话框工程,采用一般的工程。代码如下:

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
 char R[10000];
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32.dwSize = sizeof(pe32);
 ZeroMemory(R,sizeof(char));
    HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
    if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
    BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap,&pe32);
    while(bMore)
&n

### 优先级调度算法的实现与工作原理 #### 高优先级队列机制 优先级调度的核心在于通过定义不同优先级来管理进程。具有较高优先级的任务会被安排到高优先级队列中,而低优先级任务则进入较低级别的队列[^1]。 #### 抢占式与非抢占式的区别 - **抢占式优先级调度**:当有新的更高优先级任务到达时,当前正在运行的任务会被中断并重新放入等待队列中,随后由新到来的高优先级任务继续执行。 - **非抢占式优先级调度**:一旦某个任务开始执行,则它会持续占用处理器直到完成或者主动释放资源为止,即使期间可能出现了其他更紧急的需求也不会被打断。 #### 时间片轮转结合方法 为了进一步优化性能表现以及公平性考量,在某些场景下可以将时间片轮转技术引入至各层优先级队列内部操作流程当中去。这意味着即便处于同一级别内的多个作业之间也需要按照固定时间段依次交替获得CPU使用权。 以下是基于上述描述的一个简单模拟版本代码示例: ```c #include<stdio.h> struct Process { int pid; float priority; }; void sortProcesses(struct Process proc[],int n){ struct Process temp; for(int i=0;i<n-1;i++) for(int j=i+1;j<n;j++) if(proc[i].priority<proc[j].priority){ temp = proc[i]; proc[i]=proc[j]; proc[j]=temp; } } int main(){ printf("请输入总共有多少个进程:"); int num; scanf("%d",&num); struct Process processes[num]; for (int i = 0; i < num; ++i) { printf("\n输入第%d个进程ID及其对应的优先级:",i+1); scanf("%d%f", &processes[i].pid,&processes[i].priority ); } // 对所有进程按其设定好的优先度降序排列起来以便后续处理调用顺序更加合理化些吧? sortProcesses(processes ,num); printf("\n\n经过排序后的最终结果如下所示:\n"); for(int k=0;k<num;k++){ printf("Process ID:%d\tPriority Value:%f \n ",processes[k].pid,processes[k].priority ); } return 0;} ``` 此段C语言脚本展示了如何创建结构体表示单个进程对象属性信息(这里仅考虑到了编号id跟权重值两个维度),并通过冒泡法对其进行初步整理分类从而达成预期目标效果——即让那些拥有较大数值代表重要程度较高的项目能够尽早得到服务响应机会[^2]。
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