
图形学
文章平均质量分 78
i53nd
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS2005下CEGUI0.6.1安装与编译
VS2005下CEGUI0.6.1安装与编译新一篇: [转载]CEGUI如何输入中文 | function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d.getSelection():);转载 2009-01-22 04:54:00 · 1019 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门学习(十四)(转)
OpenGL入门学习(十四)(转)这次要讲的是OpenGL版本和OpenGL扩展。呵呵,你的系统支持什么版本的OpenGL呢? OpenGL从推出到现在,已经有相当长的一段时间了。其间,OpenGL不断的得到更新。到今天为止,正式的OpenGL已经有九个版本。(1.0, 1.1, 1.2, 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0, 2.1)每个OpenGL版本的推出转载 2009-03-10 05:39:00 · 646 阅读 · 0 评论 -
What GUI system to use for C++/Ogre MMOG?
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=512224&whichpage=1 What GUI system to use for C++/Ogre MMOG? lougv22 Member since转载 2009-01-23 01:13:00 · 1512 阅读 · 0 评论 -
Talk:OpenGL GUI Framework
Talk:OpenGL GUI FrameworkArticle Discussion Edit + History [edit] Excerpts from comments Useful bits extracted from comments made before submission deadline. Qu转载 2009-01-23 00:28:00 · 1305 阅读 · 0 评论 -
开源游戏引擎及游戏
1、游戏引擎Ogre3D游戏引擎http://www.ogre3d.org/Quake3游戏引擎http://www.ioquake3.org/http://www.vorbis.com/http://www.libsdl.org/Irrlicht游戏引擎http://irrlicht.sourceforge.net/Crystalspace3D游戏引擎http:转载 2009-01-22 04:59:00 · 701 阅读 · 0 评论 -
Lua学习笔记一
Lua学习笔记一新一篇: Lua学习笔记二--在Lua中使用自己的C函数 | 旧一篇: 在VS2005中配置LUAfunction StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d.getSel转载 2009-01-22 04:58:00 · 672 阅读 · 0 评论 -
利用CEGUI+Lua实现灵活的游戏UI框架
利用CEGUI+Lua实现灵活的游戏UI框架新一篇: 游戏创造一种电影体验,很难吗? | 旧一篇: 基于组件方式的游戏UI架构设计function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d.ge转载 2009-01-22 04:57:00 · 1241 阅读 · 0 评论 -
乱谈CEGUI
乱谈CEGUI cwindow继承于cpropertyset,cpropertyset有一个函数可以添加新的property到集合中:add_property为了强化控件的能力,可以通过为控件建立新的cproperty子类,并添加到控件中的方式改造控件。但是不推荐这样,因为需要重新编译····cproperty只是一个属性接口(interface),在cwin转载 2009-01-22 04:52:00 · 665 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎评价
游戏引擎评价!!~~~2008-06-22 20:441.真是不错!国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque 、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是 OGRE 和 IrrLicht ,综合考虑起来, OGRE 还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦;IrrLicht 易用性最强,但是功能比较落后,因为作者现在只是一个人在开发转载 2009-01-22 05:00:00 · 527 阅读 · 0 评论 -
vs2005环境下CELayoutEditor源码编译详细步骤
vs2005环境下CELayoutEditor源码编译详细步骤今天初试了一下CEGUI的官方编辑器——CELayoutEditor,其过程真可谓“饱受挫折”。现简要写下其源码的编译过程,已使可能会用到的朋友少走些弯路1. 要编译CELayoutEditor,自然需要先编译CEGUI的东东,有2种选择: 1.1 安装SDK,这是下载地址:http://jaist.dl.sou转载 2009-01-22 04:56:00 · 735 阅读 · 0 评论 -
GUI收集
嵌入式GUIMicrowindows由Century Software的CEO Greg Haerr主持开发的一个公开源码(LGPL)的项目。Microwindows致力于为一些小型设备和平台提供现代图形窗口环境。Microwindows支持许多硬件平台,移植性很强。Microwindows的主要目的之一便是运行在嵌入式Linux上,并且提供了基于Win32/X的两套API接口。http://转载 2009-03-10 04:42:00 · 630 阅读 · 0 评论