问题日记:对话框SCROLL滚动后重绘OnPaint的问题(空白,重复)的解决

本文介绍了解决在使用滚动条时导致的图形重复绘制问题。通过调整坐标系,确保图形正确显示,避免了因滚动条移动造成的图形重复现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

        今天不巧,要做个带SCROLL条的对话框,对话框OnPain函数上画图片。当移动Scroll时,图形被遮住后再一点点移回去时,图形就没有了,加UpdateWindow也不行。如果按滚动条空白处移回去的时候就会出现很多重复的。马勒戈壁,的,基础差,上网找了挺久的,到现在才解决(找到一篇极好的文章http://kb.cnblogs.com/a/1509414/  C#的,果断加入收藏夹)。下面把重点COPY上:

        当我们拖动滚动条时,也会触发Paint事件,重新绘制工作区,但系统并不重新绘制整个工作区。例如当滚动条向下拖动50像素时,系统首先把工作区中的图像整体向上平移50像素,这时工作区下部出现一块大小为50像素的空白,系统只需补上这块空白区域即可,但绘制图形时并不知道滚动条的变化情况,默认情况下它总是以“工作区左上角”为原点绘制图形的,即它描点时的坐标总是参照“工作区左上角”的。形象地说就是,它总是把文档的左上角和工作区的左上角对齐,然后把文档贴在工作区上。于是出现不断重复的内容。

       解决的方法就是,移动座标系,向上面的例子就要把座标系向上移动50像素,代码如下:

     

void CSeatScroll::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting

 
 dc.SetViewportOrg( -GetScrollPos(SB_HORZ),-GetScrollPos(SB_VERT)); 

}

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