2011-07-03 LGame-0.3.1-Update:
下载地址(内含源码、jar以及九种不同类型的游戏示例):http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.3.1.7z
1、自0.3.1版起,JavaSE与Android版图像渲染部分均转为OpenGL(ES)实现,在大多数支持GLES硬件渲染的Android机型中,框架性能至少会有20%-50%不等的提升。但是,在少数仅支持GLES软件渲染的机型中,性能将会出现20%-50%不等的下降(含模拟器 -﹏-||| )……
2、为不破坏原有框架结构,并充分发挥OpenGL性能,在保留原有LImage,LFont,LColor,LGraphics等绘图类的基础上,渲染方式做如下两点变动:
2.1、原有基础游戏画布由LGraphics转为GLEx,该类为OpenGL(ES),JavaSE,JavaME的常用渲染API集成,即便用户完全不了解OpenGL渲染机制,同样可以延续LGraphics的使用方法。另外,此类虽然不再允许直接渲染Android的Bitmap以及JavaSE的Image,却可以像旧版的LGraphics一样直接渲染LImage,而新增的专用纹理类LTexture,同样也可以