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转载 使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息
<br />PostThreadMessage的原型是这样的<br />BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread,<br /> UINT Msg,<br /> WPARAM wParam,<br /> LPARAM lParam<br />);<br /><br />PostThreadMessage可以用于线程之间的异步通讯,因为它不用等待调用者返回,<br />这也许是线程通讯中最简单的一种方法了。<br /><br />但是要注意以下问题<br /
2011-02-22 18:01:00
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转载 [转]vc中socket编程步骤
<br />sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。<br /><br />服务器端编程的步骤:<br /><br />1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());<br /><br />2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
2011-02-21 18:40:00
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原创 CE获取Wifi的设备名、连接状态和信号强度
CE获取Wifi的设备名、连接状态和信号强度 CE获取Wifi的设备名、连接状态和信号强度Note:需CE4.0或更高版本(兼容NDIS5.1)支持一、加入头文件#include #include #include 二、Attach to NDISUIOHANDLE hNdis = ::CreateFile( NDISUIO_DEVICE_NAME, GENERIC_ALL, 0, NULL, OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OV
2011-02-16 19:21:00
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转载 用InternetOpen下载小文件 vc c++
<br /><br />文章改自:<br />http://hi.baidu.com/hacknothack/blog/item/4ca77710bc8e97fdc3ce79ad.html<br />使用vc6.0通过<br /> view plaincopy to clipboardprint?#include "stdafx.h" #include<windows.h> #include<wininet.h> #include<iostream.h> #pragma comment(lib,"w
2011-02-16 11:19:00
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转载 基于Windows CE的通信技术
<br /><br />摘要:讨论Windows CE所支持的两种基本通信技术,即串行通信和网络通信,并通过Win32 API描述了基于Windows CE的平台如何建立各种串行连接和网络连接。对于各种连接实现途径,指出其与桌面计算机的区别。<br />1 Windows CE通信简介<br /> Windows CE是一个面向移动计算和嵌入式应用的操作系统,其突出的优点是模块化、可定制、完备性、实时性、通信功能强大和基于Win32应用程序编程接口。目前,随着运行于Windows CE平台的手持电脑(
2011-02-16 10:40:00
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转载 WinCE 5.0 WIFI 无线网卡的配置和建立连接
一、枚举系统中可用的无线网络设备 下面的函数可以枚举出系统中所有可用的无线网卡设备的GUID,为了简化,我选择第一块可用的无线网卡来操作 BOOL GetFirstWirelessCard(PTCHAR pCard){ if (!pCard) { return FALSE; } INTFS_KEY_TABLE IntfsTable; IntfsTable.dwNumIntfs = 0; IntfsTable.pI
2011-02-16 10:33:00
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空空如也
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