111. Minimum Depth of Binary Tree

本文介绍了一种求解二叉树最小深度的有效算法。通过递归和迭代两种方法,详细解析了如何寻找从根节点到最近叶子节点的最短路径,并提供了C++实现代码。

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题目:最小树深

Given a binary tree, find its minimum depth.

The minimum depth is the number of nodes along the shortest path from the root node down to the nearest leaf node.


题意:

给定一棵二叉树,找到最小树深。最小树深是沿着从根节点到最短叶子节点的路径上的节点数量


思路一:

采用递归实现。递归二叉树中的每一个节点,递归从递归到的叶子节点开始计算加1之后的回溯值,如果不是叶子节点,则将返回值设为INT_MAX,利用min函数裁减掉非叶子节点所产生的节点回溯值。

代码:C++版:12ms

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
        return minDepth(root, false);
    }
private:
    static int minDepth(const TreeNode *root, bool hasbrother) {
        if (!root) return hasbrother ? INT_MAX : 0; //筛选出叶子节点
        return 1 + min(minDepth(root->left, root->right != NULL), minDepth(root->right, root->left != NULL));
    }
};

思路二:

迭代实现。借助栈辅助实现二叉树的迭代遍历,每次对节点进行判断,如果是叶子节点,则更新一下最终返回值,否则继续将迭代到的节点的左右子节点分别入栈,直到完成对整个二叉树的迭代遍历。

代码:C++版:12ms

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        int res = INT_MAX;
        stack<pair<TreeNode*, int>> stk;
        stk.push(make_pair(root, 1));
        
        while (!stk.empty()) {
            auto node = stk.top().first;
            auto depth = stk.top().second;
            stk.pop();
            
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr)
                res = min(res, depth); //如果是叶子节点,更新一下最小结果
            if (node->left && res > depth)  //将左子树入栈
                stk.push(make_pair(node->left, depth + 1));
            if (node->right && res > depth)  //将右子树入栈
                stk.push(make_pair(node->right, depth + 1));
        }
        return res;
    }
};



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