C++ STL学习——heap

本文介绍了C++ STL中的heap操作,包括如何建堆、调整堆、删除和插入元素以及进行堆排序。通过示例代码展示了如何利用STL简化heap的使用,并提供了代码仓库链接供参考。

      heap堆其实是一种比较复杂的数据结构,尤其涉及到建堆和调整堆的时候。好在在STL中已经封装了heap的一些操作,可以让我们比较方便的使用堆。比如判断堆,删除一个元素,插入一个元素,以及堆排序。示例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/STL_heap 。

(1)首先导入头文件<algorithm>.

(2)这里使用数组来存储一个堆,也就是堆化数组,为了方便使用,我把数组转化为vector来操作。

int arr[] = {4,5,6,7,8,1};
vector<int>vectorArr(arr,arr + sizeof(arr) / sizeof(int));


(3)is_heap:判断堆

 cout <<"-"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

此时输出肯定为false;


(4)make_heap:构造堆

// 构造最大堆
    make_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end(), less<int>());
    cout <<"_ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

注意make_heap的第三个参数中,less<int>()为构造最大堆,greater<int>()为构造最小堆。此时判断is_heap即为true;


(5)push_heap:插入元素

// 向堆中插入一个元素,默认插入在顶部
    vectorArr.push_back(100);
    cout << "_ _ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

    push_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end());
    cout <<"_ _ _ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

如果要在堆中插入一个元素,首先要往容器vector尾部中插入该元素,然后再使用push_heap调整堆。


(6)pop_heap:弹出元素

// 弹出一个元素,默认是首元素和尾元素交换,交换以后就不是正确的堆了;真正的删除需要去vector里面pop;
    pop_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end());
    cout <<"_ _ _ _ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

    vectorArr.pop_back();
    cout <<"_ _ _ _ _ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;

弹出的元素默认的是根节点的元素,然后在用尾元素放到根节点处,然后再调整。   pop_heap之后并没有真正删除该元素,最后是使用容器pop_back来删除的。


(7)sort_heap:堆排序

// 堆排序, 堆排序后
    sort_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end());
    cout <<"_ _ _ _ _ _ _"<<is_heap(vectorArr.begin(), vectorArr.end()) << endl;
    for (int i = 0; i < vectorArr.size(); i++)
    {
        cout << vectorArr[i] << " ";
    }

堆排序后不是一个真正的堆了,只是完成了排序。


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